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Command & Conquer 4

Es ist keine wirkliche Überraschung – eine Erwähnung ist es allemal wert: Electronic Arts Los Angeles führt nach fast 15 Jahren und 30 Millionen verkauften Spielen die Tiberium-Reihe mit „Command & Conquer 4“ zu einem – wie es heißt – „epischen“ Abschluss.

Das für 2010 geplante Echtzeit-Strategiespiel soll laut EA „zahlreiche Innovationen“ bieten – gleichzeitig sollen die Kernelemente, die die Fans im Laufe der Reihe lieben gelernt haben, erhalten bleiben. Mit der Einführung eines neuen klassenbasierten Gameplays, neuer mobiler Stützpunkte und eines dauerhaften Spielerfortschritts durch alle Spielmodi soll der neue Titel den Spielern eine neue, moderne und spannende strategische Tiefe

bieten. Die Geschichte von Command & Conquer 4 findet nach den Ereignissen von „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ statt. Im Jahr 2062 steht die Menschheit vor dem Aussterben. Mit nur sechs verbleibenden Jahren bis die Erde durch das mysteriöse kristallförmige Tiberium unbewohnbar wird, ist es unvermeidbar, dass die beiden gegnerischen Gruppen – die Global Defense Initiative (GDI) und die Bruderschaft von Nod – dasselbe Ziel verfolgen: die Auslöschung der Menschheit aufzuhalten. „Command & Conquer 4 führt das Tiberium-Universum zu einem Ende,
in dem die Fans das Schicksal der Erde und vor allem Kanes Jahrzente alten Plan kennen lernen“, preist man bei EA das Projekt. Zusätzlich zu den Schlachten zwischen GDI und Nod, die Spieler allein oder im Coop-Modus austragen können, soll das Spiel einen neuen 5-vs.-5-Multiplayer-Modus bieten.

Gran Turismo 5

Neue Maßstäbe fürs Rennspielgenre setzen

10 Jahre waren vergangen seit der Veröffentlichung des ersten Gran Turismo im Jahr 1997. Dies nahmen wir zum Anlass für die Entwicklung von Gran Turismo 5 Prologue, das im Dezember 2007 erschien.

In diesem erreichen die fundamentalen Elemente, die ein Rennspiel ausmachen – Fahrzeugmodelle, Fahrphysik und KI – ein völlig neues Niveau. In Full-HD-Auflösung mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde fahren 16 Fahrzeuge packende Rennen. Dies ist der neue Maßstab fürs Rennspielgenre.

Diesen neuen Maßstab kann man jetzt auch online erleben. Dieses Spiel wird auch nach dem Kauf weiterentwickelt und bietet Online-Rennen, verschiedenste Kommunikationsmöglichkeiten und Download-Contents. Dieses Spiel ist die Antwort auf die Frage, wie die Zukunft der Online-Rennspiele aussehen sollte.

Die Evolution der fundamentalen Elemente und die Online-Funktion wurden mit dem PlayStation®3-System eingeführt. Durch diesen neuen Standard ist der Titel ein Vorgeschmack auf ein weiteres erfolgreiches Jahrzehnt für die weltweit populäre Gran Turismo-Reihe.

 Durch die Electronic Entertainment Expo vom 02. bis 04. Juni in Los Angeles hat das Interesse an Gran Turismo 5 schlagartig zugenommen. Nun wurde ein Video veröffentlicht, welches die Schadendarstellung zeigt. Diese fällt im gegensatz zu Need for Speed SHIFT leider mehr als mager aus.
Das Video findet ihr wie immer beim Klick auf den Titel.

Wie kompliziert ein Fahrzeug auch modelliert ist, eine einzige Unvollkommenheit reicht, um das Gefühl der Realität zu verlieren. Dafür gibt es nur eine Lösung: Alle Details perfekt umzusetzen.

Die Anzahl der Polygone, aus denen jedes Fahrzeug in Gran Turismo 5 Prologue besteht, beträgt ca. 200.000. Das ist ungefähr 40 Mal mehr als beim PlayStation®2-Vorgänger.


Der US-Publisher 2K Games hat sich nun auf einen Erscheinungstermin für den Ego-Shooter "Bioshock 2" festgelegt. Demnach erscheint das Spiel von Entwickler 2K Marin am 9. Februar 2010 weltweit für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Dies wurde in einer Pressemitteilung des Publishers verkündet.
Auszug aus der Pressemitteilung: "New York, NY - September 18, 2009 - 2K Games announced today that BioShock 2, the highly anticipated sequel to the 2007 Game of the Year, will be available worldwide beginning February 9, 2010. The game is now available for pre-order at participating retailers."
Übrigens bietet "Bioshock 2" im Gegensatz zu seinem Vorgänger einen Multiplayer-Modus. Dabei werden "zwei einzigartige, aber dennoch miteinander verbundene" Spielerfahrungen versprochen. Die Zeit bis zur Veröffentlichung des Spiels könnt ihr euch mit dem Lesen der verschiedensten Reviews zum Spiel vertreiben.



 

Eines der am höchsten bewerteten Nintendo DS-Spiele wird in diesem Herbst auch für PSP erscheinen. Eigens für die PSP-Plattform entwickelt und mit hochauflösender Breitbild-Grafik, verbesserten Lichteffekten und Animationen und neuen Story-Missionen ausgestattet, wird Grand Theft Auto: Chinatown Wars auf PSP ein eindrucksvolles Erlebnis bieten. Chinatown Wars wird sowohl als Download (über PLAYSTATION Network) als auch im Handel erhältlich sein. 

Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung des offiziellen Tokyo Game Show Trailers zu Assassin’s Creed II an. Der Trailer zeigt auf eindrucksvolle Weise den einschneidenden Wendepunkt im Leben des jungen Ezios und klärt auf warum er zu einem nach Rache dürstenden Assassinen wird. Untermalt von grandioser Action sieht
man wie Ezio die Robe der Assassine überstreift und ein neues Kapitel in seinem Leben aufschlägt. Assassin’s Creed II erzählt eine epische Geschichte über Familie, Rache und Verschwörung. Schauplatz ist das Italien der Renaissance, eine Epoche, die Meilensteine der Kunst hervorbrachte, aber auch Schattenseiten voller Korruption und Habgier beinhaltete. Ezio freundet sich mit Leonardo da Vinci an, bekommt es mit den mächtigsten Familien in Florenz zu tun und wandelt durch die Kanäle Venedigs, wo er alles lernt, um ein Meisterassassinen zu werden.
Update                            25.09.

Ein neues, von Ubisoft persönlich veröffentlichtes Video zeigt die Story im groben und lässt uns wieder etwas mehr über das Gameplay wissen.
Die Spannung steigt wobei PC Spieler trotzdem bis 2010 warten müssen.







 

CoD Modern Warfare 2
Akimbo... So heißt die neueste Fähigkeit die das Entwicklerteam Infinity Ward in Call of Duty: Modern Warfare 2 unterbringen möchte, wobei dies ein wenig an die Shootouts von Actionregisseur John Woo erinnern wird.
2 neue Screenshots aufgetaucht. Mit besagter Akimbo Funktion ist es laut Community Manager Rob Bowling möglich, gleich eine Knarre in jeder Hand zu führen. Diese Funktion wird es zudem das erste Mal in der Geschichte der Call of Duty Reihe geben, doch wer Schwierigkeiten mit dem Balancing befürchtet, der wird von Bowling beruhigt. Dieser sagte hier:
"Um die Ängste, dass hiermit ein "übermächtiger" Skill implementiert wird, gleich zu nehmen, lasst euch gesagt sein, dass dieser Skill natürlich sehr gut ausbalanciert wurde um keinem Spieler einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Es wird wesentlich schwerer sein mit diesen Waffen zu zielen, also flippt nicht gleich aus, bevor ihr sie in Aktion gesehen habt."

Wie der "Akimbo"-Skill aussehen wird, werden wir letztendlich am 10. November 2009 herausfinden, denn dann wird Call of Duty: Modern Warfare 2 für den PC, die Xbox 360, die Playstation 3 erhältlich sein. Darüber hinaus ist auch eine Version für den Nintendo DS geplant, welche sich allerdings etwas von den anderen Versionen unterscheiden wird.
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